Qu’est-ce qu’Autodesk Maya ?
- Logiciel de référence pour l’animation 3D, la modélisation, la simulation et le rendu.
- Largement utilisé pour la création d’effets spéciaux époustouflants, de films d’animation, de jeux vidéo et de personnages 3D réalistes.
Fonctionnalités clés (susceptibles de changer avec les nouvelles versions)
- Animation : Un ensemble d’outils puissants pour l’animation par images clés, procédurale et les graphiques animés. Comprend le rigging, le skinning, la dynamique des personnages, etc.
- Modélisation : Offre une modélisation polygonale, NURBS et par subdivision de surface pour créer aussi bien des objets détaillés que des personnages organiques.
- Simulation et effets spéciaux : Outils pour des effets réalistes tels que le tissu, les cheveux, les fluides, les systèmes de particules et les environnements dynamiques.
- Rendu : Intègre le moteur de rendu Arnold, réputé pour ses visuels photoréalistes de haute qualité. Prend également en charge d’autres moteurs de rendu.
- Intégration au pipeline de production : Conçu pour les flux de travail collaboratifs. S’intègre avec des outils de suivi de production et d’autres logiciels.
Nouveautés dans Maya 2024
- Améliorations de la retopologie : Des outils plus rapides et plus intuitifs pour optimiser la topologie des modèles 3D.
- Mises à jour du flux de travail booléen : Des outils plus fiables et plus conviviaux pour les opérations booléennes (combinaison de maillages).
- Support de Universal Scene Description (USD) : Compatibilité étendue avec le format USD de Pixar pour un échange d’actifs simplifié.
- Mises à jour Bifrost : Améliorations continues de l’ensemble d’outils de simulation d’effets spéciaux dans Maya.
- Améliorations de l’animation : Améliorations du rigging, nouveaux outils d’édition de graphiques, etc.
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